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曝《战地6》将会支持DLSS 4技术 游戏开发进展顺利!

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简介《战地》实验室的玩家报告称,该游戏的试玩版获得了新的更新。正如 Reddit 用户 NSGXD 所发现的那样,《战地》实验室的 Tele gram 群组称此次更新大小为13GB,并带来了新的功能,即游 ...

  《战地》实验室的曝战玩家报告称,该游戏的术游试玩版获得了新的更新。正如 Reddit 用户 NSGXD 所发现的戏开那样,《战地》实验室的发进 Tele gram 群组称此次更新大小为13GB,并带来了新的展顺功能,即游戏会支持英伟达的曝战 DLSS 4 技术。

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  玩家还报告称,此次更新将游戏中存在的戏开水印从“预测试版”改为了“测试版”,这表明负责《战地》实验室的发进开发工作室在该款游戏的开发上取得了扎实的进展。尽管EA尚未确认此次更新的展顺细节,但玩家还注意到了游戏文件夹中存在提及大逃杀游戏模式的曝战文件。

  这也进一步证实了本周早些时候的术游一则报道,当时《战地》全球整合传播高级总监安迪·麦克纳马拉(Andy McNamara)谈到这款游戏有望在今年夏天公布。戏开当时他说道:“社区会知道公布的发进时间,我们专注于实验室的展顺工作,并在为今年夏天的公布做准备。”

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  《战地》系列的下一款游戏在实验室测试阶段经历了不少改动。早在五月份,游戏开发者就详细介绍了游戏中的新兵种系统,其中还包括了一些颇具争议的改动,比如兵种不再受武器限制。

  相反,开发者的意图似乎是通过给予玩家使用特定武器的加成 来推广各类角色选择特定武器,比如名为“标志性武器”的系统会为侦察兵角色使用狙击步枪提供加成,比如能让他们在远距离射击时更长时间地屏住呼吸。

  采用这套新系统的计划似乎是 开发者们想让玩家在武器配置方面 避免做出有损于角色定位和团队协作的糟糕选择,但他们又不会直接禁止他们这么做。相反,通过“标志性武器”系统,《战地》希望玩家在特定角色使用某些武器类型时能获得好处,同时又不会因为选择可能被视为不恰当的武器 而受到太多惩罚。

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  值得注意的是,这些特性仍在测试中,随着《战地》实验室的测试进一步推进,甚至可能会有所变动。

  随着游戏测试的进行,EA首席执行官安德鲁·威尔逊表示,鉴于《GTA6》推迟到 2026 年发售,他对《战地6》的发行更加乐观了。

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